Senin, 26 April 2010

TT HONGLI di tuntut BANDAI

From a report (in Chinese) by China Legal Publicity on April 23rd, a case was bought before Beijing First Intermediate People's Court on April 21st, where the plaintiff, Bandai (through its representatives) is suing two Chinese companies over their conducts of illegally manufacturing and selling products copyrighted by Bandai, and the products as mentioned specifically referred to Gunpla kits.

It's also mentioned in the report that before the court opened, the plaintiff, with the help from the court's clerks, displayed a cartful of original and pirated models kits for the judges' examination.

Bandai registered Gundam, its product series, packaging and manual printing in the Chinese government's copyright office on May 6th and October 27th back in 2008.

The first defendant is an electronic toy manufacturer based in Shantou City, Guangdong Province, which produced pirated Gunplas under its "TT" brand. The second defendant is a toy distributor based in Beijing named Huang, which sold the pirated products made by the first defendant in large volume. If convicted, both companies must admit, offer public apology, stop the copyright breach, clear its influence and compensate Bandai over their illegal act, which has caused the company huge monetary loss.

The first defendant argued that it *does not* know that the Gundam models are copyrighted by Bandai, and the manufacturing work was actually being contracted to another company, thus denying the accuse of breaching the copyright act. The second defendant, Huang argued that he does not know that the products are copyrighted by Bandai as well. Also, as a mere seller, he denied the responsibility of the copyright breach.

From the 41 items shown before the court, the first defendant *admit* that some of them were being illegally produced by them, but denied the rest (may be produced by other companies).

The court went on for more than 2 hours, and as the arguments became more complicated, the presiding judge rested the court without any conviction, pending it till another undisclosed date.

And so, the war begun. ^^; From the case, it seems that there's no room to escape for the two defendants. The argument of not knowing that the products were copyrighted is worse than a lie told by a 3-year-old. It's almost like they are arguing that they don't know who Bandai is, and being in the same industry (toy and hobby), that's extremely laughable.

The manufacturer of the TT brand has admitted to the production of some of them, but denying the others shown before the court, so if the case goes on, the other pirated brands are going to be investigated as well. The result from this case is going to affect many other companies involved in producing and selling pirated Gunplas, that's for sure.

Information is from China Legal Publicity. Also reported on Xhood Dotnet, China 114 Toy Web, Toys 365. All in Chinese

Jumat, 16 April 2010

Technology LCD vs DLP

















Proyektor yang ada di pasaran saat ini menggunakan dua jenis teknologi: LCD (Liquid Crystal Display) dan DLP (Digital Light Processing). Keduanya memiliki keunggulan tersendiri.

Yang LCD paling banyak tersedia. Teknologi ini memungkinkan cahaya yang dihasilkan lebih efisien. Maksudnya, dengan daya listrik yang sama, sorotan proyektor LCD lebih terang dibanding jenis DLP.
Saturasi warna hasilnya pun lebih baik, begitu pula ketajamannya. Hanya saja, jenis proyektor ini punya kelemahan, yang disebut “chicken wire effect”. Ini adalah efek gambar yang terlihat terkotak-kotak, akibat pixel yang tidak rapat. Berbeda dengan DLP yang terlihat halus, karena pixelnya berdekatan.

Wujud proyektor LCD umumnya besar. Selain itu, berisiko terkena penyakit dead pixel atau pixel mati, yang bakal mengganggu tampilan secara permanen.
Proyektor DLP memiliki kontras gambar yang lebih bagus. Selain itu, umumnya lebih portabel dan ringan.
Penyebab proyektor LCD bertubuh tambun adalah terlalu banyaknya komponen di dalamnya. Jeroannya terdiri dan tiga panel kaca LCD, yang masing-masing berfungsi untuk menyalurkan cahaya merah, hijau, dan biru.
Ketika cahaya melalui panel LCD, sistem akan menentukan aktivitas setiap pixel: terbuka atau tertutup. Aktivitas ini akan memodulasi cahaya dan menghasilkan pantulan gambar.
Proyektor LCD teranyar telah dilengkapi optik khusus untuk memacu kualitas proyeksi, seperti cermin mikro yang dapat mengurangi efek kotak kotak hasil proyeksi. Rasio kontras proyektor LCD umumnya 800:1, atau setara dengan 3000:1 rasio kontras di teknologi DLP.











Sistem teknologi DLP berbeda jauh dengan LCD. Teknologi proyeksi digital ini dikembangkan oleh vendor TI bernama Texas Instruments (www.ti.com). Sekarang, sistem ini terbagi dua jenis: satu chip dan tiga chip. Yang banyak beredar di pasaran adalah yang pertama, namun jenis kedua memiliki kualitas proyeksi yang jauh lebih bagus.
Sistem DLP menggunakan semikonduktor bernama Digital Mirror Device (DMD), yang terdiri dan ribuan cermin mikro di dalamnya. Cermin-cermin ini akan menarik sumber gambar ke dalam sistem. Di dalam peranti, obyek tersebut dibuat ulang secara digital, baru kemudian diproyeksikan ke layar.








Resolusi
Masing-masing proyektor memiliki resolusi proyeksi yang berbeda-beda. Semakin besar resolusinya, maka ukuran proyeksinya semakin luas.
Anda bisa melihat besar proyeksi dengan melihat jenis panel resolusi proyektor tersebut. Umumnya, proyektor terkini memakai jenis panel SVGA, XGA, dan SXGA. Detilnya bisa Anda lihat pada tabel Resolusi.

Koreksi Keystone & Aspect Ratio
Kedua komponen ini akan terasa sangat penting untuk membuat pantulan gambar di layar lebih nyaman dipandang. Keystoning adalah proses memperbaiki sudut-sudut proyeksi yang kadang melenceng, akibat salah posisi antara proyektor dengan layar.

Dahulu, keystoning dilakukan secara manual, dan sungguh sulit. Bahkan, untuk mendapatkan bentuk layar proyeksi yang proporsional, proyektor harus diletakkan jauh dan layar.
Teknologi proyektor terkini memungkinkan proses perbaikan hanya dengan menekan satu tombol saja. Ada pula proyektor yang memberikan fasilitas koreksi posisi secara otomatis.
Apa pula aspect ratio? Faktor inilah yang menentukan komposisi panjang dan lebar hasil proyeksi. Ada dua jenis aspect ratio yang sering digunakan: 4:3 dan 16:9. Masing-masing berbeda penggunaan-nya.
Aspect ratio 16:9 sangat tepat digunakan untuk menonton film berformat layar lebar, karena Iayarnya akan memanjang secara horizontal. Ukuran 4:3 adalah yang terbaik untuk menayangkan presentasi bisnis.

Perbedaan Techno LCD dan DLP

Proyektor LCD (Liquid Crystal Display)
LCD proyektor beroperasi dengan sinar terang transparan melalui LCD sel. LCD proyektor yang paling canggih polysillicon LCD, menggunakan tiga warna panel terpisah (merah, hijau, dan biru) untuk menghasilkan warna yang diinginkan. Proyeksi gambar yang dihasilkan oleh kombinasi cahaya shinning melalui LCD sel. LCD memiliki saturasi warna yang sangat baik, kecerahan dan kontras, lebih terang daripada DLPs pada lumen output yang sama, dan memiliki konektivitas yang lebih luas.

DLP Projector (Digital Light Processing)
Proyektor DLP ini dikembangkan oleh Texas Instruments dan gambar yang diproyeksikan dicerminkan oleh lampu kecil terhadap ratusan mirror yang disebut perangkat digital mikro (DMD). Cermin yang mewakili masing-masing satu piksel, didukung oleh komponen elektronika yang menyesuaikan sudut dari mirror sesuai dengan warna yang ditampilkan. Proyektor DLP lebih ringan dibandingkan dengan LCD. Memiliki teknologi digital dan ratio kontras yang tinggi, yang berarti proyeksi gambar video lebih baik dari LCD. Ukuran fisik sangat portabel, cenderung lebih kecil dan ringan dibandingkan LCD proyektor dan sangat mudah menghubungkannya ke perangkat digital lainnya.

Membandingkan LCD dan DLP

Cara terbaik untuk membandingkan proyektor LCD dengan proyektor DLP ini adalah dengan mengatur kecerahan dan resolusi yang sama dan melihat satu proyeksi gambar yang terbaik untuk jenis foto yang akan ditampilkan melalui proyektor.

2500 lumens Needed for audiences of less than 100 with ambient light
3000 lumens Needed for audiences of 100 to 200 with ambient light
5000 lumens Needed for audiences of 100 or more with bright room lighting

Projector Resolution Options
Resolution Description
SVGA
800 x 600 SVGA projectors are great for those on a tight budget. They are good for PowerPoint presentations or those that include clip art or line drawings. They're good for black and white, showing documents, etc. They are not good for presentations that require a lot of detail.

XGA
1,024 x 768 Most computers still output in native XGA, so matching an XGA projector to your computer ensures you won't lose any detail. These are good general purpose projectors.

SXGA
1,280 x 1,024 SXGA projectors are high resolution, and will be more expensive than XGA. These products are targeted for high end personal computer users and low end workstation users.

SXGA+
1,400 x 1,050 SXGA+ projectors are becoming more popular, and there are several offerings available in both budget and high-end configurations. These are very good for detailed photography and graphics.

UXGA
1,600 x 1,200 UXGA is for very high end high resolution workstation applications that require exacting detail. These are expensive projectors that support a broad range of computer equipment.

Jumat, 09 April 2010

Homo Ludens

Sebagai homo ludens manusia secara alamiah memiliki kebutuhan untuk bermain. tanpa bermain, memainkan permainan manusia tidak akan hidup, tidak bersemangat, akan mati. Secara naluriah manusia butuh permainan, butuh sesuatu untuk dimainkan, manusia butuh mainan. Manusia, dari semenjak lahir, bayi, batita, balita, anak-anak, remaja, lalu dewasa hingga manula membutuhkan permainan untuk dimainkan, manusia membutuhkan mainan.
Ketika timbul pemikiran keliru yang menyesatkan bahwa mainan hanya untuk anak-anak, matilah kreatifitas. Naluri alamiah manusia telah terbunuh, sebagai hasilnya adalah manusia kering yang tidak berjiwa. Manusia yang naluri bermainnya telah dibunuh akan membunuh manusia lainnya, secara tidak manusiawi.
Tidakkah kita melihatnya pada saat ini? Manusia melakukan kerusakan di muka bumi karena telah kehilangan penyaluran hasrat bermainnya yang manusiawi?
Karena secara manusiawi manusia memiliki kebutuhan untuk bermain, dan kebutuhan ini harus disalurkan dengan benar dan alamiah, dan bila ini tidak terjadi kerusakan sebagai hasilnya.
Permainan secara fisik disalurkan lewat olah-raga, suatu penyaluran yang naluriah, sangat mendasar, secara fisik, naluri yang juga dimiliki oleh mahluk tidak berakal seperti hewan. Beda berolah-raga manusia dengan hewan terletak pada peraturan yang harus ditaati oleh para pemain, dengan sportivitas. Yang membuat manusia beradab adalah kepatuhan pada aturan, itu juga yang membuat ala mini selaras dalam harmoni, berjalan sesuai aturan, even hewan yang tidak dianugerahi akal mengikuti atuaran alam dengan nalurinya. Ketidak patuhan akan aturan yang berlaku hanya bisa dilakukan oleh manusia yang secara paradoks memiliki akal. Dengan paduan maut akal dan hasrat (nafsu, yang sering tidak terkendalikan) manusia memiliki ide untuk tidak patuh pada aturan alam dan aturan yang dibuatnya sendiri.
Bermain secara alamiah adalah bermain seperti anak-anak, bermain untuk pertumbuhan, untuk belajar, dengan kreativitas. Sayangnya bermain oleh sebagian manusia ‘berakal’ disegel hanya khusus untuk anak-anak. Manusia dewasa tidak bermain, tidak bermain seperti anak-anak.
Dari pengingkaran ini petaka mulai terjadi, pada dasarnya manusia butuh bermain. manusia dewasa secara tidak sadar bermain dalam aktivitas dewasanya, namun dengan menanggalkan aturan bermain anak-anak yang alamiah dan sportif. Manusia dewasa secara tidak sadar terus bermain namun bermain dengan tidak sportif, tidak alamiah, tidak sejalan dengan alam, tidak mengikuti aturan alam.
Manusia dewasa yang ‘berakal’ merasa pintar dengan pemikirannya sendiri dan merasa tiadak cocok dengan aturan yang lama, yang telah ada. Merasa pemikirannya lebih baik lebih pintar dari aturan alam semesta, lalu diciptakan aturan manusia dewasa.
Permainan manusia dewasa kekuasaan. Harta dan tahta.
Siapa yang paling berkuasa itulah yang menang! Itulah permainan manusia dewasa. Penguasaan atas harta dan tahta, kuasa atas manusia yang lain, dominasi atas manusia dan mahluk lainnya di muka dunia bila mungkin semesta!
Tidak perlu diuraikan proses yang terjadi, cukup lihat apa yang terjadi!
Hasil dari permainan manusia dewasa adalah kerusakan pada dunia ini…
Permainan yang tidak didasarkan pada aturan alam yang baku, tetapi didasarkan pada hasrat kekuasaan yang tidak akan pernah terpuaskan.
Sampai kapanpun manusia secara naluriah butuh untuk bermain, maka janganlah naluri alamiah ini dibunuh, dihilangkan atau diabaikan. Kembalilah untuk bermain secara alamiah dengan menggunakan naluri mengikuti harmoni.
So marilah kita (kembali) ’bermain’ dengan sportif....

Daftar Istilah Action Figure

CHOGOKIN dalam bahasa Jepang berarti “Super Alloy”. Istilah ini pertamakali dicetuskan oleh animator Nagai Go sebagai gimmick untuk karyanya seri Mazinger Z, chogokin lalu diambil oleh Popy Toy sebagai nama merek. Secara umum, merujuk pada hampir semua mainan robot diecast. Lebih spesifik lagi adalah nama merek eksklusif untuk robot character toys yang diproduksi oleh Popy Toy dan Bandai. Kebanyakan, walaupun tidak seluruhnya, mainan diecast ini terbuat dari bahan zinc alloy.

DIECASTING - Adalah sebuah proses peleburan logam (bahan yang kerap digunakan adalah Zinc Alloy) dan dituangkan kedalam cetakan (“dies”) untuk membentuk (“cast”) objek. Mainan mobil-mobilan Hot Wheels, chogokin, dan Metal Shogun Warrior adalah contoh dari produk diecast.
GOKIN – secara harfiah berarti logam. Adalah cara singkat untuk mendeskripsikan semua mainan diecast yang kita cintai. Lihat juga CHOGOKIN

HENSHIN – “Perubahan Wujud”. Kalimat yang mendeskripsikan proses sebuah karakter Tokusatsu berubah menjadi sosok pahlawan super contohnya adalah ketika Kotaro Minami menjadi Kamen Rider Black, dia “henshin”.

SD/ SUPER DEFORMED – Sebuah trend jamak Jepang dari “me-imutkankan” karakter dengan memperbesar kepala dan memperpendek lengan dan kaki. “SD” sebenarnya adalah trademark dari Bandai, jadi perusahaan lain harus menggunakan kalimat lain. CB adalah alternatif yang paling mendekati; yaitu singkatan dari “chibi”, yang dalam bahasa Jepang artinya “mini”.

SENTAI – Kata dalam bahasa Jepang yang berati “pasukan tempur”. Sentai menjadi nama untuk genre dari program live-action televisi dimana ada sekelompok orang menggunakan ilmu bela-diri dan robot-robot raksasa untuk memerangi monster-monster.

TOKUSATSU – Secara harfiah berarti "Special Photography”. Pengertian umum untuk seluruh filem live-action fiksi ilmiah, seperti Ultraman, Kamen Rider dll. Sentai adalah bagian dari Tokusatsu

Gashapon

Kata gashapon berasal dari suara yang keluar ketika kita mengoperasikan mesinnya, gasha-gasha, dan pon!(pong!) ketika paket mainan ini jatuh. Berukuran kecil namun berkualitas tinggi dikemas dalam plastik bulat. Sebagian besar tersusun dari PVC berkualitas tinggi, hasil dari banyak detail cetakan dan teknik pengecatan yang sangat teliti.
Untuk mendapatkannya kita harus memasukkan koin dengan nilai tertentu pada mesin penjual khusus di Jepang.


Bandai, Yujin, dan K&M adalah produsen yang amat popular membuat jenis ini di Jepang. Gashapon umumnya dijual dalam pecahan koin 200(seri HG dan HGIF Bandai & seri SR Yujin) dan 100 Yen (biasanya untuk versi Super Deformed). Bandai bahkan memiliki seri HGEX yang dijual dengan harga 300 yen yang dikemas dalam kotak kecil serupa dengan shokugan atau candy toy prize.


Gashapon umumnya berdasarkan pada karakter-karakter popular lisensi dari manga, anime, serial tv, filem, video games dan ikon popular Jepang lainnya.
Terkadang gashapon membuat sejumlah orang frustasi terutama bila ingin melengkapi seri koleksinya, dikarenakan mendapatkan mainan pada mesin gashapon adalah “blind purchase”, bisa jadi kita mendapatkan mainan yang sama berulang-ulang.
Tetapi jangan kuatir kita bisa membeli gashapon dalam satu set lengkap tanpa harus gambling dengan mesin gashapon, walau dengan harga yang lebih tinggi tentunya.
Hobi mengkoleksi gashapon banyak dilakukan oleh banyak orang dewasa di Jepang dan tren ini sudah mewabah ke negara barat dan juga sampai ke Indonesia seiring pengaruh popular culture anime dan manga.

SIC

SIC

SIC Kependekan dari Super Imaginative Chokogin
Action Figure dengan tinggi 18-20cm, berbahan plastik yang diperkaya dengan campuran metal die-cast (chokogin). Seri Action Figure keluaran Bandai ini dibuat dengan detil dan pewarnaan yang artistik hasil interpretasi dari Takeyuki Takeya dan Kenji Ando.
Merupakan reinterpret dari desain karakter-karakter tokusatsu terkenal rekaan Shotaro Ishinomori.
Selain memiliki nilai artistik yang tinggi , figure SIC ini memiliki artikulasi yang disembunyikan dengan cukup baik hingga dapat ‘dimainkan’ untuk beragam pose laga.
Setiap paket dilengkapi bagian tubuh seperti tangan dan kapala tambahan, serta asesori pelengkap dan senjata.
Dimulai pada Desember 1998. Figur pertama yang dirilis adalah Volume 1: Kikaider. Sepuluh volume pertama masih berupa figure berupa patung kecil yang menempel pada standnya. Semenjak volume 11: Side Machine and Kikaider, merupakan set yang dilengkapi dengan motor pertama, figure ini dilengkapi sambungan artikulasi agar ia dapat mengendarai motornya, sejak itu SIC terkenal dengan artikulasinya.
Harga mulai Rp 250.000 sampai dengan Rp 1000.000.
‘Must have’ bagi para kolektor action figure dan penggemar tokusatsu.

lebih lengkap: http://www.tamashii.jp/sic/main.html

Asal Mula Istilah

1."Good Night, Sleep tight"
Jaman dulu di Inggris, matras untuk tidur
biasanya diikat ujung-ujungnya dengan tali yang
dikaitkan kerangka tempat tidur. Ketika
seseorang hendak berangkat tidur, maka tali-tali
tersebut ditarik sehingga matras menjadi lebih
kencang, lebih "firm" untuk tidur. Maka dari
sinilah lahir ekspresi "Good Night, Sleep Tight"

2. "Honeymoon"
Dimasa Babylon 4000 tahun lalu, selama
sebulan setelah acara pernikahan, ayah dari
mempelai putri biasanya akan menyediakan
sejenis minuman yang terbuat dari madu lebah.
Dan karena mereka menggunakan kalender
lunar sebagai sistem penanggalan, maka
tenggang masa selama sebulan itu mereka
sebut sebagai "Honeymoon"

3. "You're fired"
Orang-orang Scotland pada millenium
pertama mempunyai kesepakatan untuk
mengusir orang tak berkenan dari kampung
mereka, dengan jalan membakar rumah orang
tersebut tanpa memberikan peringatan
sebelumnya. Dari sinilah istilah "Get fired" untuk
orang yang dikeluarkan secara paksa dari
organisasi.

4. "F.U.C.K"
Nah yang ini paling seru....., di zaman baheula di
Inggris sono seseorang tidak bisa berhubungan
badan tanpa memiliki izin tertulis dari raja
(kecuali kalau memang dia anggota keluar
kerajaan). Jadi jika seseorang ingin memiliki
bayi, mereka akan pergi ke raja untuk meminta
izin tertulis. Sang raja kemudian memberikan
semacam kartu pass yang harus digantung di
daun pintu kamar ketika mereka berhubungan
badan. Kartu ini bertulisan "F.U.C.K"

(Fornification Under Consent of the King)

JUMBO GRADE SCALE 1/35 KEREN




















































Kabar buat penggemar Gunpla (Gundam Plastic Model)
Kurang puas dengan skala dan detil dari robot rakitan seri Gundam produk Bandai yang ada saat ini?
Setelah Master Grade (MG) dengan skala 1:100, ada diatasnya ada Perfect Grade (PG) yang lebih detil dan besar dengan skala 1:75, tapi buat penggila tentu aja ga pernah puas.
Jangan kawatir sekarang ada grade terbaru dari Gundam yaitu Jumbo Grade! Tentu saja dengan ukuran yang lebih besar dengan skala 1/35!
Silahkan untuk menikmati Zeta Gundam ini, tentunya dengan merogoh kantung dengan lebih dalam dari Perfect Grade (yang harganya di atas 1 juta rupiah!)
Dan jangan merasa puas dulu bila nantinya bisa memiliki Jumbo Grade ini, sepertinya Bandai gak akan berenti di Grade Jumbo. Hmm bagaimana kalo Super Grade dengan skala 1/15?
image via toysdaily.com

Selasa, 06 April 2010

TOSHIBA Qosmio X300-G771


















Specifications :
Available in RED & BLACK
Available too 15" & 17"
Core2 Duo T9550
4GB DDR2, 640GB HDD, DVD±RW
NIC, WiFi, Bluetooth, FM Tuner,
VGA NVIDIA GeForce 9800M GTS 1GB
Camera, 17" WXGA
Win Vista Ultimate
IDR 26.899.000

Senin, 05 April 2010

HP Pavilion dv3-2315TX

















Specifications :
Ready in Black & White
Core i3-330
2GB DDR3, 320GB HDD
DVD±RW, NIC, WiFi, Bluetooth,
VGA ATi Radeon HD4550 512MB
Camera, 13.3" WXGA
Win7 Home Premium

Acer Aspire 3810T


















Spesifications :
Core2 Solo SU3500,
4GB DDR3, 500GB HDD
GbE NIC, WiFi, Bluetooth
VGA Intel GMA 4500 271MB (shared)
Camera, 13.3" WXGA
Win Vista Home Premium - FREE External DVD±RW

Dell Vostro 1088

















Specificatios :Sp
Core2 Duo T6670,
4GB DDR2, 320GB HDD,
DVD±RW, 56K Modem, NIC, WiFi, Bluetooth
VGA ATi Radeon HD4330 512MB,
Camera, 14.1" WXGA
Non OS

Minggu, 04 April 2010

Mengendalikan Komputer Lain dengan Remote Desktop

Kalau komputer sahabat sudah terhubung dengan jaringan baik secara wireless atau menggunakan kabel ( lihat artikel terdahulu Membuat jaringan Komputer Sederhana, Membuat Koneksi Wireless Antar Laptop ), selain sharing data, printer, koneksi internet, kita juga dapat melakukan Remote Desktop.
Dengan Remote desktop kita bisa melihat tampilan layar komputer lain (yang diremote) sama seperti di komputer aslinya, dan kita dapat melakukan perintah sesuai dengan yang kita inginkan.
Misal komputer A dan komputer B. Kita ingin agar komputer A bisa dilakukan remote desktop oleh user dari komputer B. ( komputer A dikendalikan oleh user di komputer B).

Cara settingnya sebagai berikut
Karena tujuannya untuk meremote komputer A, jadi Kita hanya perlu setting di komputer A.
1 • Tentukan nama user ( harus berpassword), kalau belum silakan create/edit dulu ( control panel --> user account), yang akan digunakan untuk remote desktop user
2 • klik kanan pada my computer --> Properties - pilih tab Remote
3 • Beri contreng pada Allow user to connect remotely to this computer
4 • Klik Select Remote User --> klik add --> ketik nama user( sesuai step-1) --> klik check name--> klik OK--> OK
Di komputer yang akan dipakai untuk meremote (Komputer B, C, dst) kita tinggal menjalankan Aplikasi Remote Desktop Connection ( Start --> All Programs --> Accessories --> Communications --> Remote Desktop Connection)
• Masukkan Alamat IP komputer atau nama komputer yang akan diremote --> klik Conect (tunggu beberapa saat)
• Masukkan user name ( remote user )dan password ( username sesuai step-4 ).

Kini kita sudah bisa melihat, mengendalikan/ mengontrol komputer A dari komputer B.
Semoga bermanfaat .

Meningkatkan dan Menstabilkan Sinyal Modem Wireless

Pada saat ini hampir semua operator telepon selular di negeri ini menyediakan layanan internet, kita tinggal memilih operator mana yang kita mau.. .
Postingan kali ini tidak akan membahas pilih- memilih ISP(Internet Service Provider), tetapi bagaimana cara atau trik meningkatkan / menstabilkan sinyal 2G atau 3G sehingga akses internet kita lebih stabil.

Ini adalah pengalaman saya yang tadinya selalu dibuat jengkel karena sinyal HSDPA dari operator yang saya pakai selalu timbul tengelam dan bahkan menghilang..mungkin karena jauh dari BTSnya.sehingga internet sering lambat atau sering putus.
Saat ini masalah itu sudah tidak terjadi lagi karena sinyal HSDPAnya selalu full bar.. walaupun saya berada di ruangan yang tertutup tembok atau di ruangan yang biasanya tidak mendapat sinyal ..

Yang saya lakukan adalah menempatkan modem jauh di atas, di daerah yang lebih terbuka yaitu di luar rumah, di atap lantai dua.. menjadikan sinyal yang tertangkap kuat dan stabil, tidak timbul tenggelam lagi.
Cara yang digunakan adalah memperpanjang kabel USB modemnya.. hingga 12(dua belas)meter (standarnya 1 atau 1,5 meter), ini memang melawan teori yang katanya kabel USB itu maksimal panjangnya sekitar 5 meter. tapi kenyataannya panjangnya ditambah ..BISA. Mungkin ini akan tergantung dari jenis kabel yang digunakan, merk/jenis modem, dan kekuatan power port usb komputernya.

Modem yang saya gunakan adalah Huawei E270.. bahkan sebelumnya ketika menggunakan modem huawei EC325 (CDMA) panjang kabelnya mencapai 15 meteran, dan ketika kabel tersebut digunakan untuk modem huawey E270, modemnya tidak terdeteksi kemudian panjang kabelnya dikurangi dan dikurangi sehingga pada kisaran panjang 12 meter modem E270 berfungsi dengan baik.

Bagaimana cara menyambungnya?, jenis kabel apa yang digunakan?

1. Siapkan kabel USB standar (kabel USB ke modem) yang berkualitas baik.
2. Siapkan kabel UTP (Unshielded twisted pair, adalah kabel standar untuk koneksi jaringan komputer LAN), cat 5 atau cat 6 lebih baik, panjang disesuaikan misal 12 meter dulu (12 m belum tentu cocok dengan modem anda, nantinya panjangnya mungkin harus dikurangi)
3. Peralatan untuk penyambungan : Solder, timah, isolasi, gunting / tang pemotong

Cara pengerjaan :
1. Potong (bagi dua) kabel USB modem, kemudian kupas masing- masing ujungnya.
Kabel USB di dalamnya memiliki 4 kabel ditambah 1 ground (kabel ground nantinya tidak digunakan, karena keterbatasan jumlah isi kabel UTP)
2. Siapkan kabel UTP, kupas kedua ujungnya. kabel UTP memiliki isi 8 kabel di dalamnya. Karena kabel USB berisi 4 kabel, maka kita hanya memerlukan 4 isi kabel UTP, tetapi supaya dapat menambah daya hantar (mengurangi resistansi) setiap dua kabel digandengkan / disatukan, jadi seolah-olah kabel UTP ini berisi 4 kabel.
3. Sambungkan kabel USB dengan kabel UTP , perhatikan warna kabel agar jangan sampai tertukar, solderlah setiap sambungan kemudian beri isolasi.
Memilih dan menentukan warna kabel UTP bebas, yang penting warna kabel USB di ujung yang satu harus bertemu kembali dengan warna yang sama di ujung yang lain, kabel USB warna merah harus bertemu kembali dengan kabel berwarna merah , hitam harus bertemu hitam dan seterusnya .. tidak boleh tertukar .. kalau tidak, bisa bisa modem atau port USBnya malah rusak..
4. Agar sambungan antar kabel kuat dan koneksinya bagus, solderlah dengan baik kemudian beri isolasi untuk mencegah konsleting.
5. Periksalah sekali lagi, kalau sudah yakin sambungannya benar, baru bisa dicoba, kalau belum yakin jangan dicoba-coba. karena kalau sambungan tidak benar dapat menyebabkan komputer(port USB) atau modemnya rusak. kalau masih belum mengerti coba tanyakan atau minta bantuan ke teman yang mengerti tentang elektronik.
6. kalau sudah benar-benar yakin, silakan coba , nyalakan komputer dan sambungkan modemnya, kalau modem sudah terdeteksi oleh komputer berarti tinggal menempatkan modem di area yang paling bagus untuk menerima sinyal.
Bila belum terdeteksi atau USB malfunction, berarti kabelnya harus dibuat lebih pendek lagi..
7. Setelah modem terbukti berfungsi, kemudian tempatkan modem di daerah yang sekiranya sinyal dari operatornya paling kuat.

Yang harus diperhatikan :
Hati-hati terhadap bahaya petir, kalau sudah cuaca mendung dan kita tidak yakin dengan penangkal petir gedung / rumah kita.. lebih baik turunkan saja
Tempatkan di area yang tidak mendapat sinar matahari langsung.
Hati-hati juga terhadap hujan.. kalau kena air hujan ya berakhirlah...

Pada aplikasinya dapat pula digunakan untuk menempatkan modem di dalam kendaraan, tentunya dengan sambungan kabel yang lebih pendek..

Contoh Gunpla Saya

SD Strike Freedom Custom Vayeath Beam Launcher


MSZ-006 ZETA GUNDAM



HG 1:100 V2 Assault Gundam

BASA-BASI
Gundam ini merupakan model lama buatan bandai yang rupanya dirilis pertama kali taun 1994, dan di re-release lagi taun 2000an bersamaan dengan model kit seri Gundam V lainnya. Klo mau nyari ini di Jakarta kayaknya rada2x susah sekarang soalnya ini gundam lama dan diwebsite jepang pun model ini udah discontinued... mungkin karna yang minat cuma sedikit atay bahkan ga ada T_T


HISTORY
V2 Gundam adalah Ms kedua yang dipilotin ama pilot gundam zaman UC termuda saat itu, Uso Evin... V2 Gundam dirancang ama ibunya yang tercinta, keahlian yang mencolok dari gundam ini adalah Beam Wingnya yang nantinya teknologi diikutin oleh Gundam2x Alternate Century macem Turn A, Destiny, Stargazer, dan Strike Freedom (kayaknya =o)


REVIEW
Ga banyak yang bisa gua critain dari model ini, gmana ya ? ini model kit taun 1994...taun itu blom ada MG, jadi artikulasi masi biasa banget & gak amazing. armor Assaultnya cuma bikin si V2 Gundam ini makin ga bisa gerak, part2x emas cuma ada di bagian samping2x bahu, ama pinggangnya aja, sisanya (shield dan bahu depan) itu STIKER ! jadi butuh skill ngecat juga untuk bikin V2 ini jadi terlihat lebih menarik. Tapi positifnya dari ini... it's one of the most badass design in Gundam history, proporsinya badannya juga bagus dan seimbang walau artikulasinya biasa aja. Oh btw klo ukurannya disamain ama 1:100 lainnya, V2 tergolong kuntet. Bukan karena cacat produksi tapi tingginya si V2 Gundam ini juga cuma 15 meteran berdasarkan deskripsi technical gundam ini (sedangkan gundam2x lainnya 18 meteran rata2x)


OVERALL
Klo lu suka V2 Gundam tapi pengen artikulasi yang bagus, mending beli V2 Gundam 1:100 yang single aja (tanpa Assault atau Buster) dia lebih luwes, jangan pernah mikir klo V2 Assault ini bisa diubah jadi V2 biasa, V2 Assault ga bisa jadi V2 regular karena bagian bahunya dikasih part baru supaya bisa ditempel ke armor Assaultnya. V2 Assault minim dalam artikulasi (kecuali kaki karena ga dipasangin apa2x) dan kalo lu emang niat untuk bikin V2 ini jadi Assault Buster, siapin 1 Action base karena besar kemungkinan gundam ini keberatan dan bisa jatoh setiap saat ^^

TIPE DAN REAKTIFITAS CAT GUNPLA

tipe2 cat di modelling: acrylic, enamel, laquer, ama cellullose..
tingkat reaktifitas:
1.enamel (jarang liat.. contoh paling gampangnya kutek) paling reaktif!! enamel ngga bisa dilapisin sama laquer otomotif krn permukaannya ngga punya pori2 yg cukup gede, ditambah cat enamel itu oil-based jd laquer ngga bisa nempel..sama dgn cat tipe lainnya.. (banyak yg ngaku berhasil ngecat cat lain diatas enamel, tapi trbukti hasilnya ngga akan lama krn bakal muncul retak2, ke-kope, kering, n penyakit lainnya deh) enamel punya sifat aneh, keringnya super lama (paling lama dari antara sekian banyak tipe cat), dan kalo lapisannya ngga sama tebel, bisa brarti bagian yg punya lapisan lebih tipis kering duluan, trus baru yg lapisan tebel.. nah diantara lapisan yg tebel ama tipis itu, rentan ama cracking... jd msti bner bner ada pengalaman baru disarankan pake... di otomotif sih ngga exist yg namanya pake enamel sbagai primer... soalnya enamel umumnya dipake segaian lapisan paling atas, diatas cat tipe apapun.. (btw, perhatiin deh kuku cw2 yg pada hobi pake kutek enamel.. kukunya rata2 pada rusak n ngga sehat! ya krn enamel itu trmasuk cat yg paling 'jahat')
kalo buat detail2 kecil, ke banget.. kalo buat bodi mobil, ngga banget...
2.akrilik (Tamiya AS, n termasuk juga poster color).. bahan dasarnya air! tapi kalo mau diencerin, paling bagus pake air yg dicampur sabun sedikit... paling ngga reaktif sama skali... bisa dicat diatas cat tipe apapun... bagus buat detail kecil2.. tp ngga exist yg namanya ngecat akrilik di permukaan yg luas bisa bagus.. sama skali ngga mungkin deh... boleh dicoba...
3.automotive laquer (nippe, etc) (org indo biasa sebutnya cat 'duko') ini juga reaktif banget... coba aja celupin sendok plastik ke sekaleng cat mobil... liad apa jadinya... keringnya agak lama (btul2 mengeras bisa sminggu), tapi kalo udah kering n cara pakenya bener,hasilnya bisa WUIH KEREN.. tapi susah di poles krn keras banget..
bagus bwt prmukaan luas, n ngga disarankan buat airbrushing gambar2 soalnya bakal ada keliatan bekas garis2 residu..
lain sama
plastic laquer (tamiya TS, Mr.hobby spray, krylon, duplicolor,etc etc) .. sifatnya lebih 'down to earth' n user friendly alias gampang digunain ngga gitu reaktif... kecuali kalo pake clear laquer diatas waterslide decal...
pokonya Tamiya punya TS spray paint PALING MANTAP LAH
4.cellulose.. paling jarang digunain.. apalagi di dunia gundam... nyaris ngga pernah denger.... cellulose ada diantara enamel sama laquer.. thinnernya khusus! msti pake cellulose thinner... paling mahal, paling susah dipakenya, tapi dlm hal modelling, cellulose paling bisa ngasih hasil yg amat sangatt memuaskan krn keringnya ngga tralu lama, trus keringnya keras, tp ga trlalu susah dipoles, n mengkilapnya bner2 keren..ky ada deep, wet look, n paling realistik.....


jadi intinya, cat laquer itu bisa dicat dibawah/sebelum enamel ato akrilik, dan enamel bisa ditimpa akrilik diatasnya.. tapi kalo sebaliknya, secara kimia dan logika yg didasarkan pengetahuan kimia tsb, amat sangat ngga mungkin banget... artinya enamel ngga bisa dipake sebagai basecoat, terus ditimpa laquer.. dan enamel atopun laquer ngga bisa di cat diatas akrilik!
jadi yg paling bener itu, (fakta, bukan cuma sekedar menurut gueh yg didasarkan pngalaman..) paling bawah itu, laquer, cellulose, baru diatasnya enamel, baru diatasnya akrilik(ngga bisa sebaliknya!!) terus kalo mau pake clear, clear mengkilap yg paling bagus itu pake 2parts polyurethane..(2parts itu, 1 cat compound clear sebenernya, 1 lagi itu hardener..ky dempul san polac gitu lah)(cari di spesialis toko cat otomotif, kalo pake, DIHARAP pake masker n di ruangan trbuka krn residunya bner2 beracun)
pokonya singkat kata, enamel sebagai base paint itu adalah.... absurd~
smoga bisa dimengerti deh...hehe
cheers^^v

Jumat, 02 April 2010

Gunpla Mokit & Diorama

Sejak umur 12 tahun, saya sangat menyukai rakit - merakit. Mulai dari kecil suka merakit Tamiya 4 WD, Kemudian sekitar 3 tahun yang lalu, saya memulai hobi baru yang sudah lama saya inginkan. Gundam Model Kit. Pertama kali saya melihat model kit ini sejak duduk di bangku SMA. Tetapi baru bisa mengoleksi sejak 3 tahun yang lalu. Model kit adalah miniatur dari suatu bentuk, yang pada umunya perakitan dan pengecatan dikerjakan sendiri. Model kit sendiri sangat beragam, ada yang berbentuk pesawat terbang, kereta api, mobil, sepeda motor dll. Alasan saya menyukai ini karena selain kita merakit sendiri. Pengecatan juga dilakukan sendiri, sehingga dapat menciptakan karya sendiri dengan warna sesuai keinginan kita.

Model kit gundam adalah miniatur sebuah bentuk robot gundam yang ukurannya diperkecil dan terbuat dari plastik. model kit terdiri dari rangka – rangka yang belum dirakit, dan memiliki warna dan skala yang bervariasi. Model kit ini sudah popular semenjak tahun 1980. Gunpla atau “gundam plastic model kit”, diproduksi oleh perusahaan Jepang “Bandai”. Gunpla semakin populer pada tahun 1990, setelah serial TV dan Videonya beredar di amerika dan eropa.

Ini Contohnya :














Jenis – Jenis Gunpla
1. SD Gundam (Super Deformed) 400-1000 yen
SD Gundam adalah Gunpla yang berskala kecil. Bentuknya mayoritas tidak normal, ukuran kepala lebih besar dari ukuran badannya atau biasa disebut dengan bobble head. SD Gundam terdiri dari 3 rangkai dengan 3 sampai 4 warna yang berbeda. Untuk warna detail yang lain menggunakan stiker.
2. 1:144 FG (First Grade) 600-1500 yen
Adalah Gunpla yang berskala 1:144, ukurannya normal. First grade yang dimaksudkan di sini adalah, kualitas plastik dan warna belum detail. Hanya terdapat 3 warna rangkaian dan 7 titik sendi pergerakannya. Agar lebih detail, dalam pewarnaan menggunakan cat, marker pen atau stiker.
3. 1:144 HG (High Grade) 1200-2500 yen
Adalah Gunpla berskala 1:144, tetapi berbeda dengan First grade. High grade lebih detail dari first grade. Rangkaiannya lebih banyak, warna yang ditawarkan lebih banyak dan detail. Rangkaiannya bisa mencapai 5 rangkaian, dengan 5 sampai 8 warna berbeda. Sendi pergerakannya sampai dengan 16 titik.
4. 1:100 No Grade 1800-3500 yen
Gunpla yang berskala 1:100, dalam segi detail kit ini hampir sama dengan 1:144 high grade. Hanya saja skalanya lebih besar. Rangkaiannya mencapai 15 rangkai dengan 11 warna berbeda dan 20 titik persendian.
5. 1:100 Master Grade 2800-10.000 yen
Adalah Gunpla berskala 1:100 yang sudah lebih detail dibandingkan skala sebelumnya. Rangkaiannya pun lebih banyak, sehingga membutuhkan waktu lebih untuk dapat merakitnya. Rangkaian master grade dapat mencapai 20 rangkai dengan warna yang sudah lengkap seperti di buku manualnya. Sehingga tidak perlu pengecatan yang serius.
6. 1:60 Perfect Grade diatas 10.000 yen
Perfect Grade adalah gunpla yang berskala 1:60, kit ini paling besar diantara yang lain. Rangkaiannya lebih banyak diantara skala yang lain, dan memakai rangka metal yang disusun dengan sistematis dalam titik persendiannya kemudian memakai baut dan suspensi. Kit ini juga lebih detail, karena dibagian mata gundam menggunakan lampu LED, biasanya di kit skala yang lain menggunakan stiker atau pen marker. Dalam perakitannya pun membutuhkan waktu yang cukup lama, karena dibutuhkan ketelitian.

Diorama
Diorama adalah gambaran setting tempat tentang suatu kejadian bernilai sejarah atau tidak, yang disajikan dalam skala kecil atau biasa disebut miniatur. Sebenarnya tidak ada perbedaan yang mencolok antara maket dan diorama. Maket adalah suatu bentuk perwujudan 4 dimensi dari sebuah design architect yang mana maket tersebut untuk membantu bentuk hasil akhir dari sebuah gambar architecture. Maket tersebut dibuat dari bahan2 khusus seperti acrylick haimpack, kayu balsa dan bahan penunjang lainnya. Untuk finishing digunakan cat duco, dan painting brush. Dibandingkan dengan maket, perbedaan diorama terletak pada bentuk materialnya yang lebih detail. Misalnya seperti pembuatan pohon miniatur menggunakan batang kecil pohon asli. Sehingga terlihat lebih hidup dibandingkan dengan maket.

Bahan dan alat – alat
Gundam
- Tang kecil
- Pinset
- Pen marker
- Pen knife
- Isolatip kertas
- Spray can atau air brush compressor
Diorama
- Styrofoam
- Kertas karton
- Lem Styrofoam
- Kabel
- Grass mat
- Amplas
- kapas

Sejarah & Perkembangan HP

Teknologi ini mulai digunakan tahun 1970 yang diawali dengan penggunaan mikroprosesor untuk teknologi komunikasi. Dan pada tahun 1971, jaringan handphone pertama dibuka di Finlandia bernama ARP. Menyusul kemudian NMT di Skandinavia pada tahun 1981 dan AMPS pada tahun 1983. Penggunaan teknologi analog pada generasi pertama menyebabkan banyak keterbatasan yang dimiliki seperti kapasitas trafik yang kecil, jumlah pelanggan yang dapat ditampung dalam satu sel sedikit, dan penggunaan spektrum frekuensi yang boros.
Di sisi lain, meningkatnya jumlah pelanggan tidak bisa ditampung generasi pertama. Selain itu, teknologi 1G hanya bisa melayani komunikasi suara, tidak seperti 2G yang bisa digunakan untuk SMS. NMT atau Nordic Mobile Telephone adalah jaringan handphone analog yang pertama kali digunakan secara internasional di Eropa Utara. Jaringan ini beroperasi pada frekuensi 450 MHz sehingga sering disebut NMT-450, ada juga NMT-900 yang beroperasi pada frekuensi 900 MHz.
Mengingat tuntutan pasar dan kebutuhan akan kualitas yang semakin baik, lahirlah teknologi generasi ke dua atau 2G. Generasi ini sudah menggunakan teknologi digital. Teknologi 2G lainnya adalah IS-95 CDMA, IS-136 TDMA dan PDC. Generasi kedua selain digunakan untuk komunikasi suara, juga bisa untuk SMS dan transfer data dengan kecepatan maksimal 9.600 bps (bit per second). Sebagai perbandingan, modem yang banyak digunakan untuk koneksi internet berkecepatan 56.000 bps (5,6 kbps). Kelebihan 2G dibanding 1G selain layanan yang lebih baik, dari segi kapasitas juga lebih besar. Karena pada 2G, satu frekuensi bisa digunakan beberapa pelanggan dengan menggunakan mekanisme Time Division Multiple Access (TDMA).
Standar teknologi 2G yang paling banyak digunakan saat ini adalah GSM (Global System for Mobile Communication), seperti yang dipakai sebagian besar handphone saat ini. GSM beroperasi pada frekuensi 900, 1800 dan 1900 MHz. GSM juga mendukung komunikasi data berkecepatan 14,4 kbps.


Sejarah

Sejarah GSM diawali dengan diadakannya konferensi pos dan telegraf di Eropa pada tahun 1982. Konferensi ini membentuk suatu study group yang bernama Groupe Special Mobile (GSM) untuk mempelajari dan mengembangkan sistem komunikasi publik di Eropa. Pada tahun 1989, tugas ini diserahkan kepada European Telecommunication Standards Institute (ETSI) dan GSM fase I diluncurkan pada pertengahan 1991.

Pada tahun 1993, sudah ada 36 jaringan GSM di 22 negara. Keunikan GSM dibanding generasi pertama adalah layanan SMS. SMS atau Short Message Service adalah layanan dua arah untuk mengirim pesan pendek sebanyak 160 karakter. GSM yang saat ini digunakan sudah memasuki fase 2.
Setelah 2G, lahirlah generasi 2,5 G yang merupakan versi lebih baik dari generasi kedua. Generasi 2,5 ini mempunyai kemampuan transfer data yang lebih cepat. Yang terkenal dari generasi ini adalah GPRS (General Packet Radio Service) dan EDGE.
Baru-baru ini, tren komunikasi seluler mulai beralih kepada generasi berikutnya yang diprediksikan akan menjadi teknologi komunikasi seluler yang menjanjikan. Generasi 3 atau 3G merupakan teknologi terbaru dalam dunia seluler. Generasi ini lebih dikenal dengan sebutan UMTS (Universal Mobile Telecommunication System) atau WCDMA (Wideband – Coded Division Multiple Access). Kelebihan generasi terbaru ini terletak pada kecepatan transfer data yang mencapai 384 kbps di luar ruangan dan 2 Mbps untuk aplikasi indoor.
Selain itu, generasi ini dapat menyediakan layanan multimedia seperti internet, video streaming, video telephony, dan lain-lain dengan lebih baik. Generasi ketiga ini menggunakan teknologi CDMA yang awalnya muncul dari teknologi militer Amerika Serikat dan dikhususkan pada standar IS-95. Beberapa paten pada jaringan-jaringan yang ada sekarang yang berbasis pada teknologi CDMA dimiliki Qualcomm Inc., sehingga pembuat peralatan membayar royalti.
Teknologi CDMA membuat kapasitas suatu sel menjadi lebih besar dibanding sistem GSM karena pada sistem CDMA, setiap panggilan komunikasi memiliki kode-kode tertentu sehingga memungkinkan banyak pelanggan menggunakan sumber radio yang sama tanpa terjadinya gangguan interferensi dan cross talk. Sumber radio dalam hal ini adalah frekuensi dan time slot yang disediakan untuk tiap sel.
Sistem komunikasi wireless berbasis CDMA pertama kali digunakan pada tahun 1995 dan sampai sekarang, CDMA merupakan saingan utama dari sistem GSM di banyak negara. Pada tahun 1999, the International Telecommunication Union (ITU) memilih CDMA sebagai standar teknologi untuk generasi ketiga (3G). Varian CDMA yang banyak digunakan adalah WCDMA dan TD-SCDMA.
Pada bulan Mei 2001 sudah terdapat 35 juta pelanggan CDMA di seluruh dunia. Dan pada tahun 2003, terdapat 100 juta pelanggan yang menggunakan CDMA di seluruh dunia. Kelebihan utama yang dimiliki generasi ketiga adalah kemampuan transfer data yang cepat atau memiliki bit rate yang tinggi.
Tingginya bit rate yang dimiliki menyebabkan banyak operator CDMA dapat menyediakan berbagai aplikasi multimedia yang lebih baik dan bervariasi, dan menjadi daya tarik tersendiri bagi pelanggan. Bayangkan saja, hanya dengan sebuah handphone, kita memiliki fasilitas kamera, video, komputer, stereo dan radio. Selain itu, berbagai fasilitas hiburan pun bisa dinikmati seperti video klip, keadaan lalu lintas secara real time, teleconference, bahkan sekadar memesan tempat di restoran, cukup dengan menekan tombol di handphone.
Ketika kita duduk di rumah pun, kita masih bisa melakukan berbagai hal tanpa harus keluar ruangan, seperti mencek saldo bank, membayar SPP untuk kuliah anak-anak, memesan makanan dan lain-lain. Itu semua bukan hal yang mustahil bagi generasi ketiga.
Dalam jangka panjang, CDMA dan teknologi-teknologi lainnya seperti GSM akan dibandingkan berdasarkan pada biaya total per pelanggan dari jaringan infrastruktur dan harga pesawat telefon.Dengan 3G, komunikasi murah dan berkualitas bukan impian belaka.

Sejarah Playstation

Playstation
Adalah sebuah game console yang telah menggunakan grafis dari era 32-bit. Seringkali juga disebut dengan nama PSX. Playstation merupakan game console perintis yang pertama kali menggunakan CD sebagai media penyimpanan dan bukan catridge. Playstation pertama kali diluncurkan di Jepang pada tanggal 3 Desember 1994, Amerika Serikat pada tanggal 9 September 1995, dan Eropa 29 September 1995.

Sejarah Playstation

Tahun 1986
Nintendo memulai percobaan terhadap teknologi disk untuk menggantikan catridge pada game console-nya, Famicom. Namun karena media CD memiliki beberapa kelemahan seperti mudahnya penghapusan, daya tahan yang rendah, dan bahaya pembajakan, percobaan itu tidak pernah terjadi dan hanya sebatas konsep saja. Akhirnya, Nintendo mulai tertarik pada CDROM/XA yang dikembangkan oleh Sony dan Philips. Kemudian Nintendo membuat sebuah kontrak dengan Sony untuk membuat CD-ROM add-on, yang kemudian disebut dengan SNES-CD. Pada saat itu pula, Sony merencanakan pengembangan lainnya. Pengembangan itu berupa akan dibuatnya sebuah game console jenis baru Sony ( yang kemudian dikenal dengan nama proyek Playstation ) yang akan cocok dengan format SNESCD-ROM.

Tahun 1989
Nintendo memutuskan kontrak dengan Sony dan membuat kontrak baru dengan Philips. Hal ini dikarenakan setelah membaca ulang kontrak dengan Sony, Hiroshi Yamauchi sebagai petinggi Nintendo menyadari bahwa Sony memegang kendali seluruh sertifikat yang menyangkut SNESCD-ROM. Setelah kontrak dihentikan, Sony mengumumkan bahwa proyek dengan nama Playstation akan dihentikan. Namun akhirnya perusahaan memutuskan untuk melanjutkan proyek tersebut dengan mempertimbangkan proyek Playstation sudah hampir selesai. Ini menyebabkan Nintendo menuntut Sony dengan alasan pelanggaran kontrak.
Tahun 1991
Pengadilan memutuskan bahwa Sony tidak melanggar perjanjian kontrak dengan Nintendo.
Tahun 1992
Sony dan Nintendo membuat kesepakatan, yang menyatakan Sony Playstation akan tetap menggunakan port untuk SNES game, sedangkan hak patennya kan tetap dimiliki oleh Nintendo dan juga Nintendo akan mendapatkan keuntungan dari penggunaan SNES game.
Tahun 1993
Playstation akhirnya dirilis setelah perombakan ulang konsep. Playstation tidak lagi menggunakan catridge port SNES dan kesepakatan dengan Nintendo telah dibatalkan karena dengan tidak digunakannya catridge port pada Playstation, maka kesepakatan tersebut tidak berlaku lagi.
Kelemahan
Mata optik merupakan kelemahan utama dari game console Playstation. Ini dikarenakan mata optik menjadi lemah jika Playstation tersebut sudah cukup lama digunakan. Akibatnya, dalam men-loading game akan menghabiskan waktu yang cukup lama atau game tersebut akan sama sekali tidak ter-loading, karena mata optik lemah tidak mampu membaca CD game tersebut. Seringkali, para pemilik game console mengatasi masalah ini dengan membalikkan atau memiringkan Playstation mereka. Namun, ini hanyalah sebuah solusi sementara. Mereka akan menemui masalah yang serupa setelah selang beberapa waktu kemudian, sehingga Playstation akan dimiringkan dengan sudut yang lebih besar atau berlawanan arah. Daripada memperbaiki atau mengganti mata optik yang sudah lemah, kebanyakan dari pemilik konsol ini lebih memilih untuk menjual Playstation mereka dan membeli unit yang baru. Ini disebabkan biaya perbaikan hampir tidak berbanding jauh dengan harga Playstation yang baru.
Karena menggunakan CD sebagai media penyimpanan, maka akan berakibat seringnya munculnya layar loading time di Playstation pada waktu yang cukup lama dan CD mempunyai daya tahan yang lebih rendah dibandingkan dengan catridge.
Kelebihan
Playstation memiliki grafis yang lebih baik dibandingkan game console lainnya pada saat itu.
Biaya untuk membeli media penyimpanan CD lebih murah dibandingkan membeli catridge.
Spesifikasi

CPU Utama

R3000A-compatible (R3051) 32bit RISC chip dengan kecepatan 33.8688 MHz. Chip ini diproduksi oleh LSI Logic Corp dengan lisensi teknologi dari SGI. Chip ini memiliki Mesin Transformasi Geometri (Geometry Transformation Engine) dan Mesin Dekompresi Data (Data Decompression Engine).

Fitur :
Performa Operasi (Operating Performance) 30 juta instruksi per detik (MIPS).
Lebar jalur data (Bus Bandwidth) 132 Mb/s.
Instruction Cache 4 KB.
Data Cache 1 KB (non associative, hanya 1024 bytes dari pemetaan SRAM -Static Random Access Memory- cepat).
Mesin Transformasi Geometri ( Geometry Transformation Engine )

Terletak di dalam chip CPU. Bertugas melakukan rendering grafis 3 dimensi.

Fitur :
Performa Operasi (Operating Performance) 66 juta instruksi per detik.
360,000 Flat-Shaded Polygons per detik.
180,000 pemetaan tekstur dan poligon bersumber cahaya setiap detik (texture mapped and light-sourced polygons).
Mesin Dekompresi Data ( Data Decompression Engine )

Juga terletak di dalam chip CPU. Bertugas melakukan dekompresi gambar dan video. Menurut dokumentasi: membaca 3 RLE-encoded 16x16 blok makro, menjalankan IDCT dan menyusun sebuah makro blok RGB 16x16. Data output di pindahkan langsung ke GPU melalui DMA. Sangat mungkin untuk melakukan overwrite matriks IDCT dan beberapa parameter tambahan, sayangnya instruksi internal MDEC tidak pernah didokumentasikan.

Fitur :
Kompatible dengan file MPEG1 dan H.261.
Performa Operasi (Operating Performance) 80 juta instruksi per detik.
Terhubung langsung dengan Bus CPU.
Unit Pengolah Grafis (Graphics Processing Unit)

Chip ini terpisah dari CPU dan menangani semua proses grafik 2 dimensi.

Fitur :
Maksimum 16.7 juta warna.
Dapat menganai resolusi 256x224 sampai 640x480.
Memiliki frame buffer yang bisa diatur.
Unlimited Colour Lookup Tables.
Maksimum 4000 8x8 pixel sprites dengan individual scaling and rotation.
Dapat menangani latar belakang simultan (untuk parallax scrolling).
Dapat melakukan Flat or Gouraud shading, dan texture mapping.
Suara (Audio)

Chip ini menangani proses suara (audio).

Fitur :
Dapat menangani sumber ADPCM sampai 24 kanal dan sampai 44.1 kHz sampling rate.
Dapat melakukan efek digital termasuk Pitch Modulation, Envelope, Looping, dan Digital Revert.
Dapat menangani sampel waveforms sampai 512Kb.
Mendukung instrumen MIDI.
Format nama file PC : .PSF.
Memori
RAM Utama : 2 Megabytes (4 Megabytes untuk Blue Console).
Video RAM : 1 Megabytes.
Sound RAM : 512 Kilobytes.
CD-ROM Buffer: 32 Kilobytes.
Operating System ROM : 512 Kilobytes.
PlayStation Memory Cards memiliki kapasitas 128 Kilobytes di dalam EEPROM.
CD-ROM

Fitur :
Two Speed, maksimum transmisi data 300 KB/s.
XA Compliant.

Awal Mula Komputer

Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seoarng profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.

Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, desain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut. Pada 1889, Herman Hollerith (1860 1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.

Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembac kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.

Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat p enemuan baru lainnya. Vannevar Bush (1890- 1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.

LG EXTERNAL DVDRW













External DVD-RW, 2MB Cache
USB 2.0, 8x DVD-RW, 8x DVD+RW DL
5x DVD-RAM, 24x CD-R, 24x CD-RW

SAMSUNG EXTERNAL DVDRW




















External DVD-RW, 2MB Cache
USB 2.0, 8x DVD-RW, 8x DVD+RW DL
5x DVD-RAM, 24x CD-R, 24x CD-RW

KAV 2010




















AVAILABLE in 1 and 3 LICENSE KEY
Essential PC Protection
Kaspersky Anti-Virus 2010 – the backbone of your PC’s security system - offers protection from a range of IT threats and provides the basic tools needed to protect your PC.

Kaspersky Anti-Virus 2010 – the backbone of your PC’s security system, offering real-time automated protection from a range of IT threats:
Real-time scanning of files, web pages and e-messages
Basic identity theft protection Improved!
Color-coding of links to unsafe websites New!
Disabling of links to malicious websites
Blocking of suspicious programs based on their behavior Improved!
Protection from hijacking of your PC
Self-protection from malware
Regular and emergency updates for always-on protection

WINDOWS 7


The good: Strong design and Microsoft don't always go together, but they do in Windows 7. Users might take a while to get used to the new taskbar and Aero Peek, but they're a pleasure to use.

The bad: Performance is still hit-or-miss in Windows 7. At the ripe age of seven, Windows XP still performs better in some categories.

The bottom line: Windows 7 is more than what Vista should have been, it's where Microsoft needed to go. How much damage Vista did and whether Windows 7 is enough for people to finally abandon Windows XP are questions that nobody has the answers to right now.

Luckily for Microsoft, Windows 7 is more than just spin. It's stable, smooth, and highly polished, introducing new graphical features, a new taskbar that can compete handily with the Mac OS X dock, and device management and security enhancements that make it both easier to use and safer. Importantly, it won't require the hardware upgrades that Vista demanded, partially because the hardware has caught up, and partially because Microsoft has gone to great lengths to make Windows 7 accessible to as many people as possible.

It's important to note that the public testing process for Windows 7 involved one limited-availability beta and one release candidate, and constituted what some have called the largest shareware trial period ever. As buggy and irritating as Vista was, Windows 7 isn't. Instead, it's the successor to Windows XP that Microsoft wishes Vista had been, and finally places it on competitive footing with other major operating systems like OS X and Linux.

Microsoft is offering six versions of Windows 7: Starter, Home Premium, Professional, Ultimate, OEM, and Enterprise. The three versions that Redmond will be promoting most heavily are Home Premium, Professional, and Ultimate, although Starter will also be available to consumers.

Windows 7 will support both 32-bit and 64-bit systems. The bare minimum requirements for the 32-bit include a 1GHz processor, 1GB RAM, 16GB available hard-disk space, and a DirectX 9 graphics device with WDDM 1.0 or higher driver. 64-bit systems will require at least a 1 GHz processor, 2GB RAM, 20GB of free space on your hard drive, and a DirectX 9 graphics device with WDDM 1.0 or higher driver. A touch-screen monitor is required to take advantage of the native touch features. Do note that some users have claimed to have limited success running the Windows 7 beta with less than 1GB of RAM, but that's not recommended.

Installation
Microsoft is offering several paths to install Windows 7. People can buy a new computer with the operating system already installed, upgrade from Windows XP or Vista, or do a clean install on a computer the user already owns. The clean installation took us about 30 minutes, but that will vary depending on your computer.

The upgrade procedure is different depending on whether you're running Windows XP or Windows Vista. Vista users merely need to back up their data before choosing the Upgrade option from the install disc. Both XP Home and XP Pro users will have to back up their data, then choose Custom from the install disc. Custom will have the same effect as a clean install, although it'll save your old data in a folder called Windows.old. Once you choose Custom, you'll need to select the partition of your hard drive that contains Windows XP, and then follow the instructions to enter your product key and allow the computer to reboot as needed.

If you're not sure if your current computer can run Windows 7, you can download and run the Windows 7 Upgrade Advisor from Microsoft.

Features: Taskbar and Aero Peek
Although the look of Windows 7 may seem to be nothing more than some polish applied liberally to the Vista Aero theme, make no mistake: This is a full replacement operating system, and more than just "Vista done right." From driver support to multitouch groundwork for the future, from better battery management to the most easy-to-use interface Microsoft has ever had, Windows 7 is hardly half-baked.

The first thing that should stand out is the new taskbar. This is one of the best improvements Microsoft has made--third-party program dock makers are going to have to do some serious innovation when Windows 7 goes public. Besides incorporating the translucent style of Aero, the new taskbar is arguably even better than the Mac OS X dock. It features pinned programs using large, easy-to-see icons. Mouse over one and all windows associated with that program appear in preview. Mouse over one of those preview panes to reveal an X to close the window. Hover over the preview to show a full-size preview of the program, or click on the window to bring it to the front. Because of the button size, people with touch screens should find it especially easy to use.

Jump lists are another new taskbar improvement that make recently opened documents easier to get to. Right-click or left-click and drag on any program icon pinned to the taskbar to see a list of files that you've recently used in that program. In Internet Explorer, this will show recently visited Web sites, although it doesn't yet seem to work in Firefox.

If you've noticed the missing Show Desktop icon, that's because it's been baked into the taskbar itself. Mouse over to the right corner. Hovering over the Show Desktop box reveals the desktop, and then hides it when you mouse away. Click on the box to minimize all your programs.

Resizing programs has been simplified and improved by the capability to drag a window's title bar. Drag a program window to the top of your monitor to expand it to full screen. If you want to work in two windows simultaneously, drag one to the left edge and one to the right edge of your screen, and they'll automatically resize to half the width of your monitor. Dragging a program away from the top or sides will return it to its original size. This is an entirely new feature in Windows 7, but it should prove easy to adopt because it mimics and expands on the maximize/restore button that people have been resizing windows with since Windows 95.

Theme packages also make it much faster to change the look of Windows 7. From the Control Panel, you can change the theme under Appearance and Personalization. Microsoft has created several theme packages to give people a taste for what the feature can do. Click on one to download it, and it instantly changes the color scheme and background--no need to reboot. Users can create their own themes, as well.

Windows Media Player and Device Stage
One of the biggest new features makes Windows Media Player useful again: you can now stream media files from one Windows 7 computer to another, across the Internet and out of network. Even better, the setup procedure is dead simple.

When you open Windows Media Player, there's a new Stream option on the toolbar. Click it, and you're presented with two choices. Both require you to associate your computer with your free Windows Live ID. When you've associated a second Windows 7's WMP with that same ID, you can remotely access the media on the host computer. Windows Media Player's mini mode looks much slicker, emphasizing the album art--sometimes at the expense of clearly seeing the controls, but it's a definite improvement.

KIS 2010



















AVAILABLE in 1 and 3 LICENSE KEY
Complete PC & Netbook Protection
Kaspersky Internet Security 2010 automatically protects you and your family at all times – whether you work, bank, shop or play online.
Kaspersky Internet Security 2010 has everything you need for a safe and secure Internet experience.
All the features and technologies of Kaspersky Anti-Virus 2010 are included in this product.

Kaspersky Internet Security stops your PC or Netbook being slowed down by cybercriminals and delivers unsurpassed on-line safety whilst protecting your files, music and photos from hackers:
Keeps your money and identity safe Improved!
Protects against bank account fraud
Safeguards against online shopping threats
Allows questionable applications and websites
to be run in 'Safe Run Mode' New!
Cybercriminals won’t hijack your PC or Netbook
Family protection from on-line predators
Your files won’t be ruined by hackers Improved!
Keeps your PC or Netbook running smoothly
Safer Wi-Fi connections
Two way personal firewall

TOSHIBA Satellite M300-D4321















Specifications :
Core2 Duo T9550,
4GB DDR2, 400GB HDD, DVD±RW
NIC, WiFi, Bluetooth
VGA ATI Radeon HD3470 1021MB (shared)
Camera, FM Tuner, 14.1" WXGA
Win Vista Home Premium
Price Jakarta : Rp. 16.999.000

SONY Vaio VPCCW1ZEG - Black







Specifications :
Dual Core T4400
3GB DDR3, 320GB HDD, DVD±RW
GbE NIC, WiFi, Bluetooth
VGA NVIDIA GeForce G210M 256MB
Camera, 14" WXGA
Win7 Basic 64bit

SONY Vaio VPCCW25FG

















Available in Colorfull
Specifications :
Core i3-330M
3GB DDR3, 320GB HDD, DVD±RW
GbE NIC, WiFi, Bluetooth
VGA NVIDIA GeForce 310M 256MB
Camera, 14" WXGA
Win7 Home Premium 64bit

SONY Vaio VPCCW26FG

















Available in Colorfull
Specifications :
Core i5-520M,
4GB DDR3, 500GB HDD, DVD±RW
GbE NIC, WiFi, Bluetooth
VGA NVIDIA GeForce GT330M 512MB
Camera, 14" WXGA
Win7 Home Premium 64bit

Kamis, 01 April 2010

ZenCafe 2.0
















Distribusi Linux khusus WarNet versi ZenCafe 2.0 penerus Zencafe 1.4 dengan banyak perbaikan maupun peningkatan
Fitur utama yang tumpuan ZenCafe 2.0 termasuk:
1.Memakai kernel terbaru yaitu 2.6.28.7;
2.Tahapan Instalasi yang lebih pendek dan mudah;
3.Implementasi shortcut seperti pada OS Windows (misal key logo windows berfungsi untuk menampilkan menu, win+e membuka file manager dan lain sebagainya);
4.Aplikasi tambahan bagi kebutuhan warnet di folder additional yang berisi berbagai macam aplikasi;
5.Right clik pada desktop akan menampilkan menu tersendiri;
6.Desain icon yang baru;
7.Dukungan webcam yang lebih baik;
8.Firefox kembali menjadi default web browser :)
9.Dukungan terhadap format dokumen MS Office 2007 atau docx dan fitur-fitur lainnya

Linpus LINUX 9.4 Lite

Linpus Linux Lite is our OS developed for low-cost PCs like UMPC, OLPC, Classmate PC, MID and other consumer mobile devices. This Linpus Linux 9.4 lite distribution is designed to run smoothly and reliably on a lower-end hardware with processing power as low as 500 MHz, 128MB of DRAM and 512MB of storage space. With Linpus Linux Lite, you can surf the web, edit documents and photos, read e-book and email, play the music and games, enjoy the GPS navigation and VoIP service, etc.















Based on Xorg, Linpus Lite uses some GNOME desktop technologies, such as hald, dbus, obex-server, vfs, and gnome-screensaver. The window manager is the ultra-light xfwm4-simple, however, with xfce4 panels and desktop components. A full complement of built-in Linux device drivers enables Linpus Lite to support WiFi, WiMax, HSDPA, HSUPA, Ethernet, BT, IR, and UPnP communications technologies...

ACER Aspire Timeline 4810TG




















Specifications :
Core2 Duo SU9400,
3GB DDR3, 500GB HDD
DVD±RW, GbE NIC
WiFi, Bluetooth
VGA Intel GMA 4500 220MB (shared)
Camera, 14" WXGA, Win7 Home Premium
US$ 1,149.00

ACER Aspire 4736G-662G32Mn


Specifications :
Core2 Duo T6600
2GB DDR3, 320GB HDD
DVD±RW, NIC, WiFi
Bluetooth
VGA NVIDIA GeForce G105M 512MB
Camera, 14" WXGA, Non OS

DELL MINI 10











Specifications :
Available Colorfull
Dell Mini 10 is powered by
Intel Atom N450 / 1.66 GHz processor,
1 GB DDR2 SD RAM,
250 GB HDD, the display
10.1 inches big and gives a resolution of 1366×768 pixels.
Microsoft Windows 7 Starter for Small Notebook PCs (32 bit)

Sony Vaio Netbook W216AG






















Specifcations :
Available( Black,White,Brown,Blue )
Intel Atom N450 1.6ghz,
2GB DDR2, 320GB HDD,
NIC, WiFi, Bluetooth,
VGA Intel GMA 3150 256MB (shared),
Camera, 10.1" WXGA, Win7 Starter

COMPAQ CQ41-224TX
















Specifications :
Core i3 350M 2.26ghz
2gb DDR3
320gb HDD
14" XWGA LED
VGA ATI RADEON 4350 512 mb
card reader, wifi, webcam, HDMI, 6 cell battery

COMPAQ CQ 510
















Specifications :
( Available with HDD 160GB/250GB & RAM 1GB/2GB )
Intel Core 2 Duo T5870 2.0ghz
Intel GMA X3100
1gb / 2gb DDR2
160gb / 250gb hdd
DVDrw drive
Card reader, Webcam, Wifi, LAN
NON OS
6 cell battery

Emachines eMD725















Specifications :
OS : LInux
dual core T4400 2.2 ghz
LCD 14.0"
ddr2 1gb
250gb hdd... Lihat Selengkapnya
DVD multi DL drive
card reader
wifi
webcam
batetry 6 cell Li-ion

HP MINI 1179( PINK ) / 1177( WHITE )






















Specifications :
Intel Atom N280 Processor (1.66GHz, 512 KB L2 667MHz FSB)
* 1GB DDR2 RAM Memory... Lihat Selengkapnya
* 250GB HDD
* 10.1 inch SD LED Anti Glare Widescreen
* Display with built-in webcam
* Imprint 3D design by Tord Boontje
* 802.11b/g WLAN
* Bluetooth
* 5 in 1 media reader
* full sized keyboard
* 6 cell battery
* weight 1.06 kg
* Genuine Windows 7 Starter
* 1 year warranty

TOSHIBA L510-B400
















Spesifications :
Dual Core T4400,
1GB DDR3,
250GB HDD,
DVD±RW,
NIC, WiFi,
VGA Intel GMA 4500 268MB (shared),
Camera, 14" WXGA,
Non OS